来源:云更新 时间:2021-12-20 09:13:05 浏览次数:
一、依据建造物的外观设计与之跟谐的灯光后果
建造物因其自身外观之不同而可能产生不同之灯光后果,或是较均匀的感到,或是明暗变更较强的感到;可能是较平实的表示方法,或是较活泼的表示方法,均依建造物自身的属性来决定。
二、抉择适合的光源
光源之抉择由设计时决定,应考虑光色、演色性、效力、寿命等因素。光色与建造物之外墙资料色彩有相称于关联,个别来说,经砖、黄褐色的石材较适合利用暖色光来照射,利用光源为高压钠灯或卤素灯。白色或浅色的大理石则可能利用色温较高的冷白色光(复金属灯)来照射,但利用高压钠灯也无不可。楼体轮廓照明可用LED数码管、软灯带、洗墙灯等勾画出不同色彩跟情势的动态后果。
三、决定所需的照度
所需照度重要取决于周边环境的明暗以及建造物外墙资料色彩的深浅。照度值重要是针对主破面(重要观看方向)而言。个别来说,次要的破面之照度为主破面之一半,借两个面之明暗不同可能表示出建造物之破体感。
四、决定照亮主体的方法照明
依建造物的特点、现况,来决定恰当的照明方法以达到所盼望之灯光后果。
五、抉择恰当的灯具照明
个别来说方型的投光灯之光芒散布角度较大,圆型灯具的角度较小。广角型灯具后果较均匀,但不恰当适合做远距投射;窄角型灯具适合做较远间隔的投射,但近间隔利用时则均匀度较差。灯具的抉择除了配光特点之外,外型、材质、防尘、防水等级(IP等级)等也都是必须考虑的因素。
六、照度与灯具数量的盘算
依所选之光源、灯具、装置位置等前提的照度盘算来决定灯具数量,以求装置实现后之后果可能尽量濒临所盼望的。
七、装置实现后现场调剂
现场的调剂是必须的。电脑设计出来每盏灯的投射方向只是做为参考,电脑所盘算出来的照度值也只是参考值(人眼睛所看到的是墙面的反射辉度,并非照度)。因此装置实现后现场的调剂,实际上应以人的眼睛所见为准。
建造物的外观在夜间利用灯光的投射加以表示,其所得之后果与白天 的感到会有相称于的差别。因此在灯光设计上咱们不一定须要所得跟白天一样的后果,重要的是将建造物的特点表示出来。
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